關鍵詞:產業生態 全球范圍 峰會 海南博鰲
摘要:6月20日,在海南博鰲召開的2019全球電競運動領袖峰會上,騰訊企鵝智庫了2019全球電競行業與用戶發展報告。報告指出,中國電競用戶已突破3.5億,產業生態規模將達到138億。從全球范圍來看,電競營收將首次攻破10億美元大關,全球電競觀眾突破4.5億。最好時刻"經過二十多年的發展,今天的中國電競,正處在最好的發展時刻。"6月20日上午,騰訊集團COO任宇昕在2019全球電競運動領袖峰會上說。
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